根據 InsideMobileApps 報導 Google Play 收入比上半年大幅增加,而在 App Annie 一項分析數據表示,Google Play 收入增加了 137%。向來外界也一直把 Google Play 和 App Store (Apple) 相提並論,而且外界一直認為 Google Play 不是一個可以賺錢的平台,很少用家真的會花錢用來購買付費程式,所以一直比下去。而根據 TinyCo 表示,目前 Android 遊戲的平均每名付費用家收入比 App Store (Apple) 高出 20%,而且在過去兩個月的遊戲平均收入已經逐漸接近 Apple。

當然在增長的過程中涉及很多因素,累中包括開發者對應用程式進行促銷銷售有莫大的關係,而且之前 Google 為慶祝下載量達 250億次而進行連續五天的限時優惠,變相會把整體的付費用家收入提高。而且韓國公司 COM2US 也認同 TinyCo 的觀點,認為 Google Play 絕對是一個快速增長的市場,而且今次將迎來更快的速度增長。

不過外界同樣一直擔憂因為 Android 碎片化問題日益嚴重,會令更多的開發者卻步,要解決這項難題 Google 必定要推出有關措施來控制碎片化的速度,規格每部手機指定的螢幕尺吋等等。

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