相信大家對這個消息不會感到意外。但總要報導一下 (笑)

據Flurry 的分析指出,Android 與 iOS 上的手提遊戲總收入為 19 億美元 – 佔美國手提遊戲收入 33 億元的 58%。智能手機和平板機遊戲收入,比上年上升差不多 1 倍。

這個情況不難理解:Android 與 iOS 遊戲通常是免費或不超過10 美元,但 1 個Nintendo 3DS 遊戲咭已花上約 40 美元。這還沒計算要花約 200 美元買遊戲主機,令客戶覺得不如一部新的智能手機。

Android 手機也由於廠商不斷推出更吸引人的硬件和軟件,從而令巿場不斷擴大。加上即將推出的高效能 Nvidia Tegra 3 處理器,令機能上與手提遊戲機的距離進一步縮窄,並對現時的手提機廠商造成一定的壓力。

Nintendo 與 Sony在手提遊戲市場的銷售額在不斷下滑,Nintendo 3DS 及即將發售的 PlayStation Vita 雖然對銷售額有所幫助,但是手提遊戲機市場的發展並不樂觀。(大家或會發現 Sony 也開始為 Android 設備提供 Playstation Certified 認証 – 不禁也會聯想是否有甚麼啟示。。。)

但報告中卻沒有分別指出 Android 與 iOS 手提遊戲收入所佔的比率。希望下次會這方面的信息。

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