近年有 PC 遊戲玩家將 Linux 系統作為替代方案,但經過 Meta PCs 的最新對比顯示,Linux 系統的遊戲表現並不如 Windows。

測試團隊使用完全一致的硬件平台進行測試。裝置搭載 AMD Ryzen 7 9850X3D 處理器、Radeon RX 9700 XT 顯示卡、兩塊一樣的 Kingston NV3 SSD。不同的地方在於一部裝置是 Windows 11 系統,另一台裝置是 Fedora KDE Linux 系統。

除此之外,兩台裝置在 RAM 、BIOS設置、畫面輸出設定保持一直。為了數據更具代表性,進行三次測試選取平均值。

CPU 和生產力測試項目中,Linux 憑借精簡的系統架構表現優異,Geekbench 6 單核3595分,多核19995分。對比 Windows 的單核3500分,多核19144分,領先約 3% 至 4%。而在 Blender 的三個測試場景下,Linux 全部勝出。

該項目測試 Linux 勝出的主要原因是系統佔用更少的資源,從而純計算任務的硬件資源調度效率更高,不必在經過額外的轉譯層。

遊戲測試項目中,Windows 11 的每一款測試遊戲都獲得領先。

在《Cyberpunk 2077》1440p 畫質下 Windows 幀數為149,Linux 幀數為140。《Arc Raiders》遊戲下,Windows 幀數為 145fps,Linux幀數為 133fps,其中 1% 最低幀分別為 131fps 和 94fps,差距更明顯,遊戲幀率會有明顯的波動。

在測試過程中,發現 Easy Anti-Cheat 反作弊系統不支援 Linux,導致《Fortnite》無法在 Fedora 上啓動。除此之外,例如《VALORANT》、Xbox Game Pass等多款依賴類似反作弊機制的遊戲同樣無法運行。

值得一提的是,團隊的測試影片引發了網友爭論。有 Linux 用戶表示,Fedora KDE 是通用發行版,沒有進行遊戲優化。如果使用 CachyOS、Nobara、Bazzite 等遊戲專用發行版,配備優化內核、專用調校功能,可能表現會更佳。

還有玩家認為,RX 9700 XT 的 Linux 驅動程式較新,可能會拖累 Fedora 的表現,測試使用 RDNA 2 或 RDNA 3 舊款顯示卡的話,可能 Linux 與 Windows 的系統表現差距會更小。

 

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