外媒 VGC 爆料稱,任天堂正在日本本地針對 Switch 2 引發爭議的「遊戲鑰匙卡」(Game Key Cards)系統進行玩家的意見調查。

自從 Switch 2 發售至今,名為 Game Key Cards 的實體卡因不包含實際遊戲數據,僅儲存用於激活數碼遊戲密鑰的性質,引起部分玩家的不滿。

Game Key Card 對比純數碼下載版,之間的區別僅是前者可以進行轉賣,可以在其他 Switch 2 主機和帳號上使用,無需使用虛擬卡借用功能,會更方便。

當前絕大多數 Switch 2 第三方的遊戲採用的是是 Game Key Card 形式發佈,這是因為任天堂僅向開發者提供 64GB ROM 一款卡帶。

任天堂的調查文問卷會首先詢問受訪者是否聽說過 Game Key Card。隨後詢問是否瞭解特點,是否得知還需要下載數據等問題。最後會詢問調查者,一款遊戲如果有 Game Key Card 和數碼下載版兩種,會更傾向購買哪一種。

專精於經典老遊戲高清重製的 Nightdive Studios CEO Stephen Kick 接受採訪時表示「看到任天堂這麼做,確實讓人有些失望。你原以為一家如此龐大、歷史如此悠久的公司,會對遊戲保存更加重視。」

曾執導《Far Cry 4》《刺客教條 3》和《狂野星球復仇記》的知名遊戲導演 Alex Hutchinson 不喜歡 Game Key Card,表示「我討厭這個設計。我覺得它有點糟糕。我不太清楚,但我感覺我們正在失去這個行業原本獨特的東西。比如小時候交換 Game Boy 卡帶的那種體驗,或者現代玩家之間傳借 DS 遊戲的感覺。那種東西是有溫度的。」

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