1992年4月6日,《踩地雷》(Minesweeper) 首次搭載在 Windows 3.1 ,到今年正好三十週年。

每人都有童年,或美好或悲慘,現《踩地雷》也是一代人的「童年記憶」,起碼作為80後,不管是自己家還是電腦課總少不了他。 《踩地雷》這款遊戲的核心玩法是,基於數字推斷周邊的安全區域,最早在20世紀70年代就已經出現 。

在1985年,新版踩地雷《無情邏輯》( Relentless Logic )誕生了,與如今廣為人知的踩地雷玩法略有不同,它只需要避開雷區尋找到一條最近的通路即可,並不需要將所有雷排除。到了1990年,微軟在 Windows 3.0 系統中首次發布了 Windows 娛樂組件包,《踩地雷》是其中的一份子,到了1992年,《踩地雷》搭載於 Windows 3.1 ,和後來的 Windows 出現在大家視野裡。

伴隨在科技的發展,滑鼠的誕生了,遊戲除了娛樂也有其他用途,新設備總要適應過程的,而《踩地雷》這時可以說是訓練用戶使用滑鼠的「誘捕器」。 《接龍》側重於訓練滑鼠拖拽文件的功能,《踩地雷》則更側重於訓練滑鼠左鍵與右鍵的結合。 《踩地雷》的歷程也是坎坷,從《踩地雷》開始,到《六邊形踩地雷》《 RPG踩地雷》以及《 3D踩地雷》等等,操作設備方面,從遊玩平台也從 PC 被移植到了手機,甚至 VR 設備中,但依舊沒有辦法讓它煥發新生。世界過份保左傾亦是致命的,由於「國際禁止地雷運動」 ,「國際反地雷組織」成立了, 《踩地雷》自然逃不出其法眼。一直到 Windows 8 推出時,微軟才選擇了徹底刪掉《踩地雷》 。

《踩地雷》高級世界紀錄31.13秒,這個紀錄維持了十年不曾打破,最終被08年生的中國天才少年鞠澤恩打破,一路過關斬將,將這個數字提升到了28.84秒。今年只有14歲的鞠澤恩,還能堅持多久呢?到他而立之年, 《踩地雷》還會存在嗎?

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