隨著手機性能提升,App 的體積也越來越大,特別是遊戲,動輒十個GB。更大體積的遊戲對於性能要求也就越高,打開遊戲的時間也就越長。那有沒有辦法減少打開遊戲的時間呢?

在1月29日,SamMobile 爆料,開發者 Mishaal Rahaman 在 Android 代碼中發現到 Google 在試圖通過提升 CPU 的頻率來減少遊戲加載時間。

據介紹,該功能會在遊戲啟動的瞬間被激活,然後系統會把提升 CPU 頻率的指令發送給 CPU,隨後CPU 便會以更高的頻率運行,提升手機的性能,減少遊戲加載時間。

值得一提的是,開發者 Mishaal Rahaman 稱,CPU 加速功能將會搭載在 Android 13 系統中,Google Pixel 裝置將會最先進行內測測試。

除此之外,開發者 Mishaal Rahaman 表示,Android 13 預覽版最快於2月份提供下載。結合以往的發布計劃,Android 13 將會在 Google I/O 開發者大會發布,今年下半年推出穩定版更新。

Google Pixel 機型作為 Google 的生仔,將會是首批嚐鮮 Android 13 的裝置,下一代新旗艦 Pixel 7 系列機型則會直接出廠預裝 Android 13。

 

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