玩遊戲時,可能會出現突如其來的窒機,衡量這一體驗的關鍵指標,就是 1% 低幀率。一批針對 Steam Deck 的 Linux 內核修補被發現,能將這項指標最高拉升 31%,讓這台已經發佈數年的掌機,在《文明6》這類遊戲中迎來一次流暢度躍升。
窒機的根源是遊戲主線程每渲染完一幀,都會短暫停下來等待 GPU 完成同步,在那一瞬間,CPU 會以為暫時不需要工作,便自動降頻進入省電狀態,可下一幀緊跟著就來了,CPU 根本來不及把頻率拉回高性能檔位,於是幀時間出現了波動,畫面隨之發生微小的卡頓。
這批補丁的核心是一個名為 epp_boost 的新功能,由 Meta 的 Linux 內核工程師 David Vernet 開發,在那些短暫的等待間隙里,強制讓 CPU 維持更高的性能狀態,避免頻率驟降,從而讓每一幀的生成節奏更穩定。
Phoronix 用《文明6》做的實測證實了效果,1% 低幀率大幅提升 31.8%,幀時間表現改善 4.1%。對於一台已經發售多年的掌機來說,僅靠軟件層面的優化就能壓榨出這種幅度的提升,實屬不易。
目前,想嘗試該效果的玩家需要手動下載修補,在啓動參數中加入 amd_pstate.epp_boost=1,再通過 /sys/module/amd_pstate/parameters/epp_boost 確認功能是否啓用。這套操作僅適用於 Linux 內核環境,對普通玩家門檻不低。







