Steam Machine 遊戲主機在多輪實機測試中交出的成績單,與最初的官方宣傳形成了明顯落差。產品頁面在近期做了一次不易察覺的調整,原先關於 4K 60幀的性能擔保已被清除。

調整的關鍵集中在顯示性能的描述上。早前版本中明確寫著的「以 4K 解像度、60FPS 幀率進行遊戲」,現在只剩下「以最高4K解像度進行遊戲」,任何關於每秒 60幀的承諾都消失不見了。對比剛發佈時的措辭,這種收縮更加直觀。當時官方曾高調表述:「得益於分離式半定制 AMD 桌面級 CPU 和 GPU,支援超級解像度銳畫技術,能以 4K 解像度、60FPS幀率進行遊戲。」而如今同一位置已改為:「得益於分離式半定制 AMD 桌面級 CPU 和 GPU,支援 FSR 4.1,能以最高 4K 解像度進行遊戲。」技術名詞從營銷色彩濃厚的「超級解像度銳畫技術」變成了更具體的「FSR 4.1」,但性能擔保反而縮了水。

與此同時,多家技術評測機構的中等畫質實測數據已經公開,結果進一步放大了這種尷尬:

《Cyber 2077》與《極限競速:地平線6》大致能維持在 60FPS 上下;
《死亡擱淺2:冥灘之上》平均幀率只有約 45FPS;
《007:初露鋒芒》則略低於 60FPS。

綜合來說,即便先不討論它並不親民的定價,這台被定義為「非傳統主機」的裝置,在實際遊戲性能上依然顯得相當吃力。

 

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