開發商 Playground Games 透露,《Forza Horizon 6》日本地圖中的東京城,規模達到團隊以往打造城市的五倍,是系列迄今最複雜的城市場景,工作室還專門成立獨立團隊負責其開發工作。

藝術總監 Don Arceta 表示,東京城的道路、建築、植被與地形設計極具豐富性,這成為專屬開發團隊成立的核心原因。製作總監 Mike Bennett 補充,相較於《Forza Horizon 5》中體驗略顯單一的瓜納華托,東京城的區域多樣性實現了大幅突破,中心摩天大樓林立,外圍是住宅郊區,還打造了系列首次嘗試的多層立體道路網絡,團隊更是為此開發了全新製作工具。

遊戲中的東京城被劃分為四大核心區域,涵蓋郊區住宅區、集裝箱碼頭區、彩虹大橋相連的工業區(含大黑停車場),以及作為 Horizon 嘉年華核心的市中心。同時,開發團隊也面臨開放駕駛環境中加入行人的難題,出於競速遊戲的核心體驗,團隊明確表示不會效仿《GTA》的設計思路。

為平衡城市熱鬧氛圍與駕駛體驗,開發者設置了帶有 Horizon Festival 標識的專屬區域,讓行人集中在安全範圍內,既避免了車輛與行人的衝突,又能讓玩家感受到鮮活的城市氣息。從目前信息來看,《Forza Horizon 6》不僅實現了地圖規模的升級,更通過城市結構的重新設計,力求真實還原日本城市氛圍,打造更強的遊戲沈浸感。

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