消息源 @Moore’s Law Is Dead 在最新影片中披露了更多關於 Sony 下一代主機 PlayStation 6 的性能細節。PS6 將在 4K 解像度下,開啓光線追蹤,並穩定輸出 120 FPS 的高幀率畫面,這一目標對硬件算力提出了較高的要求。
相關人士認為,即便有比較強的硬件基礎,PS6 僅靠原生算力同時滿足 4K 解像度、光追特效和 120 幀的高刷新率,可能性比較低。所以 Sony 需要依靠 AI 超分技術 PSSR 實現 4K 120FPS。
PS6 的光柵化性能預計將達到 PS5 的 2.5 至 3 倍,光線追蹤性能可能可以達到 6 到 12 倍的增長,即使與半代升級的 PS5 Pro 相比,新主機的光追性能也能提升 3 到 6 倍,光柵化性能可以提升兩倍。性能出現了大提升主要是因為 PS6 搭載 AMD RDNA 5 架構的全新 GPU,以及 Zen 6 架構的 CPU。
近期網絡上有一些猜測認為 PS6 的發佈會延期,消息源 @Moore’s Law Is Dead 稱,Sony 依舊計劃在 2027年底到 2028年初這個時間段,推出這部次世代主機,發售時間表應該不會出現太大變動。








