CAPCOM 推出的《Dead Rising Deluxe Remaster》在9月19日已正式在 PC、PS5、Xbox Series X|S 平台上架,起售價為HK$465。
2006年推出的初代《Dead Rising》如今迎來了它的重製版,它自豪地宣稱採用了 CAPCOM 的 RE 引擎進行開發,該作品對初代遊戲進行了深入的圖像升級,還增加了全語音和自動保存等實用功能。在操作和 UI 等方面,也進行了進一步的優化和調整。
然而,博主 Crowbcat 發文指出,CAPCOM 在此作中過度依賴 AI 技術,將遊戲中的低解像度貼圖進行簡單粗暴的高清化處理,反而適得其反。
參考 Crowbcat 的貼文內容,我們可以發現,原先貨架上標注著「朱古力奶」的模型標籤,現在卻被替換成了一堆毫無規律的隨機字幕,同時餅乾、冬甩等物品的包裝盒貼圖也被拉伸得不成樣子,顯得極不自然。
Crowbcat 認為,《Dead Rising Deluxe Remaster》存在的問題與 Rockstar 推出的《GTA 三部曲:最終版》如出一轍。我們可以回顧一下 Rockstar 在 2021年發佈的《GTA 聖安地列斯:最終版》,這款遊戲因過度依賴 AI 進行場景模型的高清化處理而備受批評。當時廣為流傳的一個 meme,便是 Rockstar 竟然將遊戲中店鋪的六角絲母錯誤地「高清化」成了圓形。