Arm 推出名為「Arm Accuracy Super Resolution」(Arm ASR)的遊戲畫面超分採樣技術,專為行動裝置進行提升。

Arm ASR 技術基於 FSR2 技術打造,跟主要針對 PC 和高端主機優化的 FSR2 不同,主要專注於行動應用場景,確保裝置性能有限的情況下也能流暢運行。

此前因行動裝置的屏幕尺寸較小,解像度普遍不高,畫面超分採樣技術並不普及。但近年 Arm 處理器性能提升和引入,局面正在發生改變。例如 Apple 的 M 系列處理器將 Arm 處理器引入筆記型電腦和台式機領域,甚至在 macOS Sonoma 系統中加入「遊戲模式」功能。現在有越來越多原本遊戲 PC 和主機才能運行的 3A 遊戲大作開始登陸行動平台,遊戲市場更加活躍。

Arm ASR 針對行動裝置的特性專門優化,實現 Arm ASR 的性能表現優於 AMD FSR2。據官方介紹,使用 Immortalis-G720 GPU 和 2800 x 1260 解像度進行 2 倍畫面超分採樣時,可提升 53% 幀率,比 FSR2 提升幅度 36% 高上不少。

Arm 在聯發科的天璣 9300 處理器裝置上進行測試,在開啓 2 倍 ASR 超分採樣後,功耗相比原生 1080p 渲染降低超過 20%。

從性能和功耗的表現上可以看出,該技術對於依靠電池供電的行動裝置十分重要,更低的功耗可以減少裝置發熱,保障裝置性能穩定,同時帶來更長的續航表現。

值得一提的是,Arm 通過開源許可證的形式將該技術免費提供給開發者,無需支付額外的授權費用。且該技術是基於 AMD 的 FSR2 打造,只要是熟悉 FSR2 的開發者便可以輕鬆進行 Arm ASR 的 API 和配置選項,大大簡化跨平台遊戲的開發流程。

其實在2023年,高通推出了首個針對手機的畫面超分採樣技術——Snapdragon Game Super Resolution 技術。但與 Arm ASR 不同,這更加側重性能提升而非畫質的空間超分採樣技術。

_______

更多平台立即 Follow:Qooah IG (@qooah)Qooah YouTube,八掛產品發佈會現場,睇盡靚靚 Show Girls