iPhone-6-coming

在Android陣營每當說起屏幕解像度都總會是一些標準數字,像是480p、720p和1080p等。而在iPhone身上,由於屏幕的比例不同,因此解像度往往沒有一個類似Android裝置的標準數字。早前著名分析員Ming Chi-Kuo爆出4.7吋版的iPhone 6屏幕解像度將是1,334 x 750 326ppi,現在根據更可靠的消息指出,解像度還會更高。

來自9to5mac的資深編輯Mark Gurman過去一向緊貼 Apple 消息,他過往的消息之多和準確度之高令其被懷疑是來自 Apple 的內部PR人員。今天在網站上Mark再為我們帶來了一份十分詳盡的分析。

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據Mark所報導,追溯回iPhone的解像度歷史。當第一代 iPhone 推出時,解像度為320 x 480,此解像度一路延續至iPhone 3G和3Gs。直至到iPhone 4發佈時,Steve Jobs為我們帶來了Retina這個名詞,自此從新定議了屏幕的解像度。iPhone 4的解像度由320 x 480躍升至960 x640,而屏幕大小卻維持3.5吋不變。與3Gs和之前的 iPhone 相比,iPhone 4解像度正好是長和闊各提升了兩倍(即2X 模式)。這樣設計設的好處是,讓Apps開發者可以輕鬆地將App的解像度過渡至新裝置,不至於會讓舊App一下子失去兼容性。

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來到iPhone 5/5s,由於屏幕增至了4吋,解像度再一次由960 x 640提升至1136 x 640。要留意的是,當中增加的解像度部份只有長度,而閣方面維持不變。這樣讓畫面的比例可繼承保持下去,同樣讓舊App可以過渡。

接著今年推出的iPhone 6,屏幕將會再次增加至4.7吋。由過去的演變推算得知,為顧及舊App的過渡,因此屏幕解像的比例依然不能變。由於屏幕增加,所以iPhone 6闊的一邊像素相信定會超過現時iPhone 4s/5/5s的640px,按照iPhone過往的比例推算,再下一級就會是960px(即320 px的3倍,可理解為3X模式)。再由960px 計算Retian級數屏幕所要達到的解像度,長的一方就會是1704(1136px/2 x3),而每英吋像素即是會達到416ppi。

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至於5.5吋版的iPhone 6,如果解像度一樣為1,704 x 960的話,那麼每英吋像素將為355ppi。

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再來看看解像度升級至1,704 x 960後,可視的範圍模擬圖:

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來源

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