一位民間開發者的實驗顯示,《GTA 5》已被移植至網頁版,並於 Apple M3 Pro 完成本地運行。博主 Pixel Gamer 4K 的實機演示記錄顯示,玩家只需以 Chrome 等主流瀏覽器開啟特定網頁,即可直接進入真實遊戲畫面,毋須安裝動輒數十 GB 的 PC 資料內容。

此項目最特別之處,在於渲染完全交由用戶本地裝置的硬件算力處理,而非依賴雲端串流。測試數據表明,瀏覽器於啟動前僅下載約 700MB 基礎數據包,其後透過串流加載機制,在遊玩過程中按場景進度繼續獲取額外遊戲資產。業內推測,其核心運行庫大概率為 WebAssembly;惟開發者並未公開任何技術文檔,故目前無法判斷其究竟是對原版可執行檔案作瀏覽器環境下的重新編譯,抑或透過兼容層進行指令直譯。

此等體量的 3A 級遊戲能在網頁運行,業內確實少見。惟實際體驗並不理想:伺服器頻寬有限,短時間內又湧入大量訪客,許多人報告加載進度卡在 6% 至 30% 之間。這個未經授權的民間移植項目,現階段更像是一次針對瀏覽器底層圖形接口硬件調用潛力的技術驗證,距離規模化遊玩仍相去甚遠。

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