消息源知名爆料人 @Nash Weedle 透露,《GTA6》的 Switch 2 移植工作已攻克關鍵核心技術難題,並有一家第三方工作室專門負責適配優化。之前 Nash Weedle 曾披露過該項目正在推進,雖然之前很多人都覺得這個說法難落地,但目前有多位業內人士給出相同說法交叉印證,所以這個情況可信度較高。

爆料表示,Switch 2 版並不會與 PS5、Xbox 版同步首發,採用錯峰發售策略可能性很大,主機玩家將先一步體驗。至於遊戲是否真的會登陸 Switch 2、具體何時到來,目前 Rockstar 與任天堂均未發出官宣,無實錘,所以在官方無官宣之前,一切都是未知。

《GTA6》是圍繞 PS5、Xbox Series X|S 等次世代主機深度開發的開放世界大作,龐大的 NPC 規模、全局光線追蹤以及超大範圍的無縫地圖加載,對硬件算力和記憶體頻寬都很苛刻。即便 Switch 2 相較初代有了很大提升,其整體性能與主流次世代主機之間依然存在明顯差距,很多技術分析都指出,要流暢運行必定需要對畫面和場景內容進行大量的刪減。

 

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