余承東對外分享的一組數據。他在一段影片中透露,這款產品的同期銷量已經超越了華為歷史上所有摺疊屏機型。而驅動這一市場表現的關鍵,正是它首次採用的大闊摺屏幕比例。
過去一段時間,摺疊屏產品的設計習慣以外屏為起點,內屏更像是被附加上去的一塊擴展區域。這種外屏主導、內屏拼接的思路,使得裝置在合起狀態下是一台標準的直板手機。大多數人日常使用摺疊屏時,絕大部分時間裝置處於合起狀態,展開使用大屏的場景遠低於預期。為此,研發團隊決定翻轉設計重心:不再讓內屏遷就外屏,而是讓內屏成為整個產品的原點。
團隊以展開後的內屏為核心,去匹配人們日常消費的主要內容形態。影片通常為 16∶9,照片多為 4∶3 或 3∶2,各種比例同時存在,如果屏幕比例選擇不當,顯示時就會出現大量黑邊,削弱大屏本該有的沈浸感。在多輪權衡之後,華為最終鎖定了通適性的比例:√2∶1。這個比例與A4紙張的長寬比完全一致。它有一個關鍵特性為自相似性,沿長邊連續對摺後,比例始終保持不變。這一數學特性映射到摺疊屏手機上,就是用戶在內外屏之間切換時,內容畫面的比例不會產生絲毫拉伸或變形,原本存在於兩塊屏幕之間的切換割裂感被明顯弱化,視覺體驗變得更加連貫。
在確定比例之後,屏幕的物理尺寸還需要落到真實的使用感知上。團隊引入了一項人體視覺舒適區的數據:日常使用場景下,人眼與手機屏幕的常規距離約 30cm,而人眼舒適左右轉動角度約為 30度,此時對應的屏幕寬度大致是 160mm。以這一寬度為基準,結合既定的√2∶1比例,華為反推出展開後的屏幕長邊尺寸,從而敲定了整塊屏幕的最終規格。這種做法讓屏幕尺寸不再只是冷冰冰的參數堆疊,而是和人眼的自然感知建立起了直接關聯。
硬件規格定型只是第一步,更複雜的挑戰出現在軟件生態上。華為選擇與生態夥伴展開大規模聯合適配,同時深度調用鴻蒙系統的交互能力,借助懸浮組件、滑動隱藏等功能,推動應用進行界面重構。這一過程不只解決了顯示上的生硬感,還帶來了實際的有效顯示面積提升。
余承東在分享中強調,闊摺疊產品的理念可以歸結為「為內容而生」,這並非一句簡單的口號,而是從比例標定、尺寸推導到生態重構整個鏈條一以貫之的目標。



