消息源 KeplerL2 於 3月 31日在 NeoGAF 論壇帶來 Sony PS6 手提機(代號 Project Canis)的最新爆料,這款手提機在傳統光柵化渲染和光線追蹤表現上,將全面超越微軟現款 Xbox Series S 主機,整體性能也展現出不俗競爭力。
核心硬件規格上,PS6 手提機展現了 Sony 的技術打磨功底,採用台積電 3nm 製程工藝,處理器面積僅 135mm²,在小巧機身中實現了性能突破。裝置搭載 4 個 Zen 6c 核心與 2 個 Zen 6 低功耗核心,搭配 16 組 RDNA 5 計算單元,還配備最高 24GB 的 LPDDR5X RAM,硬件基礎扎實。
該手提機的性能約為 PS5 的一半,整體實力優於任天堂 Switch 2,只是二者的性能差距不及 PSP 與 DS、PS Vita 與 3DS 的代差。而在與 Xbox Series S 的對比中,其 GPU 的光柵性能實現小幅領先,光線追蹤等方面更是大幅超越。
除了強悍的硬件,Sony自研技術成為這款手提機的核心殺手鐧。爆料顯示,PS6 手提機將首發 PSSR 3 AI 圖像超分增強技術,不僅能輕鬆碾壓任天堂 Switch 2 所使用的 DLSS 2,甚至部分遊戲中採用的「DLSS Lite」版本,更在畫質表現上有望反超英偉達當下的 DLSS 4.5 技術,成為手提機端圖像超分技術的新標桿。
目前關於 PS6 手提機的更多細節尚未公佈,但其硬件規格與自研技術的曝光,讓玩家對這款手提機的實際表現充滿期待,也讓主機與手提機市場的競爭更具看點。








