Sony 宣佈將調整平台發行戰略,逐步退出 PC 市場並回歸主機獨佔,旗下大型 PS5 單機遊戲將不再登陸 PC 平台,這也意味著其六年多的多平台發行嘗試正式落幕。
Sony 此次調整並非全面撤離 PC 平台,《馬拉松》《漫威鬥魂:格鬥之魂》等在線遊戲仍將保持多平台發佈,而《羊蹄山戰鬼》《Saros》等單人遊戲則確定為 PS5 獨佔。此前 Sony 曾採用「主機先發、後續移植 PC」的策略,此番轉向與競爭對手微軟全力佈局多平台形成鮮明對比。
知情人士透露,PS 遊戲近期在 PC 平台銷量低迷,不僅帶來品牌價值風險,還可能波及 PS5 及後續機型銷量,這是戰略調整的核心原因。同時,受 AI 處理器危機影響,PS6 或推遲至 2028-2029 年發佈,PS5 生命週期將延長。Sony 希望通過將 PS5 打造為獨佔遊戲聚集地,鞏固核心粉絲群體,進一步拉動主機銷量。








