UPsoftware 正式公開《仙劍奇俠傳四:重製版》首條實機預告片,內容涵蓋精彩過場動畫與戰鬥演示,上播後迅速引發玩家關注,截至目前播放量已達 178 萬。
針對玩家熱議的戰鬥模式問題,遊戲製作人張孝全作出回應。他表示,仙劍系列始終是群像劇,多角色同時上場的設計能更好地強化夥伴感,直觀展現不同角色的作戰風格與性格特質。在他看來,戰鬥系統與遊戲故事、角色塑造密不可分,因此團隊從項目初期便確定採用「即時回合」制。
張孝全透露,一兩年前確定該戰鬥方案時,曾承受不少玩家質疑,但團隊始終堅持初心,反複思考玩家對戰鬥玩法的核心期待,力求在創新與經典間找到平衡。他坦言,團隊深知玩家的擔憂,會始終保持戒慎恐懼的態度打磨作品。同時,他向所有新舊玩家表達謝意,強調遊戲能有今日的關注度,離不開玩家們的長期支持。









