消息源科技媒體 @Wccftech 在11月15日發出了報道表示,Valve 推出了新款 Steam Machine 遊戲主機,雖然 Valve 官方工程師表示 Steam Machine 遊戲主機能夠運行 Steam 平台上所有遊戲,性能可以夠超過市場中 70% 的 PC,但有關於顯存的硬件規格參數會存在爭議。

規格方面,Steam Machine 配備了 6核 12 線程的 AMD Zen 4 架構 CPU,以及半定制的 AMD RDNA 3 架構 GPU(含 28 個計算單元),配備 8GB VRAM,其中 Steam Machine 配備 8GB GDDR6 成為了用戶和業界討論的重點。

Valve 官方雖然表示 Steam Machine 是一部「4K@60FPS」的裝置,但是實現這個主要是靠 AMD 的 FidelityFX Super Resolution(FSR)技術,而不是原始硬件的真實性能。科技媒體 Wccftech 認為離開 AMD 的 FidelityFX Super Resolution(FSR)技術,Steam Machine 的原生圖形性能僅能滿足 1080 解像度的遊戲流暢遊玩,這與主流用戶對次世代主機的性能要求存在一定差距。而根據調查數據顯示 Steam Machine 的容量是目前最主流的規格(佔比 33.46%),許多分析師表示其圖形性能與降頻版的 RX 7600 或略低於 RTX 4060 的水平相似。

有相關人士認為,Valve 將 Steam Machine 定位為一部在性能、價格與功耗都能做得平衡的入門級裝置,所以 FSR 3 超分技術是 Steam Machine 能夠比低階 PC 更有優勢的方面,這個技術可以在不明確犧牲畫質的前提下,大幅提升遊戲幀率,能夠彌補一部分硬件性能的缺陷。

Steam Machine 的定位是遊戲主機,2026年 Steam Machine 會與 Sony PlayStation 5 和微軟 Xbox Series X 直接競爭。從參數上對比,Steam Machine 配備的 RDNA 3 GPU 架構比 Sony PlayStation 5 和微軟 Xbox Series X 的 RDNA 2 更領先,理論浮點性能會更高;但顯存容量(遊戲性能關鍵指標)方面,Sony PlayStation 5 搭載了16GB GDDR6,微軟 Xbox Series X 搭載了 10+6GB GDDR6,與 Steam Machine 的 8GB GDDR6 相比,都有非常大的優勢。

科技媒體 Wccftech 表示,Valve 的遊戲主機發佈戰略可能不是追求極致的硬件性能,而是希望能夠將 Steam Deck手提機的成功重演。之前 Steam Deck 手提機硬件在推出期間也不是頂級,但 Valve 推出了「為 Steam Deck 優化」計劃,與開發者合作調試遊戲,使得能在較低畫質下流暢運行。所以 Steam Machine 可能希望走同樣的路徑,不想跟其他產品在硬件上「搏鬥」,而是將軟硬件進行深度整合與優化,將 SteamOS 生態系統變得更加完善。

有相關人士分析稱,Steam Machine 的 8GB 顯存能夠讓遊戲開發者更注重優化,保證產出的作品能在顯存容量不高的裝置中成功運行,這對於 Steam Machine 有利,也會讓市面上需要舊款 GPU 使用壽命延長。

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