任天堂遊戲《咚奇剛:蕉力全開》的製作人元倉健太和總監高橋和也,在與外媒 LA VANGUARDIA 的交流中,回復了玩家一些想要瞭解的問題。

元倉健太首先透露,團隊已邀請宮本茂試玩了本作並徵求了他的意見。倉提到,宮本茂在初代街機版《咚奇剛》中曾設想過構建一個人類與咚奇剛共存的世界。因此,在《蕉力全開》中,開發團隊不僅保留了系列標誌性的叢林場景,還特意加入了一些都市元素來呼應這一構想。

有網友發問:部分媒體在試玩會上發現遊戲特定場景存在幀率下降現象。高橋和也承認了這一說法,對此解釋:這種情況在最終發售的遊戲中也可能出現,尤其是在那些環境「破壞性變化比較大」的場景。他還進一步解釋稱,團隊在開發時有意識地運用了「時間停止」和「慢動作」等特效來強化遊戲的衝擊感。遊戲採用體素(體積像素)技術來呈現環境的巨大變化和破壞效果,因此幀率的輕微浮動是正常現象。玩家在體驗此款遊戲時整體的體驗還是挺流暢的,且開發遊戲時把遊戲的樂趣和可玩性作為優先考慮的因素。

目前,《咚奇剛:蕉力全開》的實機演示影片現已公開,遊戲在7月17日迎來發售。它支援在 Switch 2 手提模式下實現 1080P 解像度及 60FPS 的流暢體驗,並提供了雙人合作遊玩模式。通過遊戲分享功能,可以允許兩台主機共享同一張實體卡帶進行遊戲。該遊戲在港服 eShop 的數字版售價為 HK$449 港幣,實體卡帶版售價則為 HK$499 港幣。

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