任天堂宣佈經典IP《薩爾達傳說》將進行真人電影改編。這部由《移動迷宮》導演 Wes Ball 執導、《侏羅紀世界》編劇柏德烈·克勞利操刀、宮本茂擔任製片人。該作品曾被視為遊戲 IP 影視化的重要突破。
6月10日,宮本茂宣佈影片檔期從2027年3月26日推遲至5月7日,稱將利用延期時間優化內容。多數粉絲理解製作方的做法,但圍繞「真人化」的爭議卻蓋過了檔期調整本身。
Hunter Schafer is reportedly being eyed to play Princess Zelda in the live-action ‘LEGEND OF ZELDA’ film
(via: @DanielRPK) pic.twitter.com/jA5IryiRbL
— ScreenTime (@screentime) May 29, 2025
不少網友表示「更期待動畫版」,認為《蜘蛛俠:飛躍蜘蛛宇宙》《無敵貓劍俠》等動畫案例證明,動畫形式更能還原遊戲中漂浮島嶼、元素迷宮等奇幻設定的視覺美學。有觀眾提到《奧術》的風格「才是留住魔法感的正確方式」,更有粉絲以《超級瑪利歐兄弟》動畫電影的成功票房為例,質疑《薩爾達》為何堅持真人化路徑。任天堂的真人改編有顯違和,動畫反而能規避表演與特效風險。
儘管爭議不斷,粉絲對延期決定普遍持支持態度。正如網友所言,無論真人還是動畫,底線是不辜負海拉魯的故事。