據知名科技爆料人 Mark Gurman 透露,Apple 計劃在今年的軟件生態年度更新中推出一款系統級遊戲應用,這一舉動意在改變 「Mac 不能打遊戲」 的固有印象。

這款備受關注的遊戲應用預計在 6 月 9 日的年度開發者大會(WWDC)上正式亮相,並於今年下半年預裝至 iPhone、iPad、Mac 和 Apple TV 等裝置。作為 Apple 裝置的 「遊戲啓動器」,它將集成遊戲成就、排行榜、社交互動等功能,功能架構與微軟 Xbox 的遊戲啓動器有相似之處。該應用不僅會展示 Apple 官方推薦的 「編輯精選」 遊戲,還將提供直達 App Store 遊戲板塊的入口。值得一提的是,對於 Mac 用戶而言,該應用支援運行從 App Store 以外渠道下載的遊戲,這也意味著 Mac 的遊戲兼容性將得到顯著提升。

早在 2010 年Apple就推出了 「遊戲中心」 ,但該產品影響力有限。不過,iPhone 一直是手機遊戲產業的主流裝置。從 2008年以後,遊戲始終是 App Store 的核心品類,目前 Apple 應用商店約三分之二的收入來自遊戲及內購項目。

近年來,Apple 積極嘗試改變 「 Mac 電腦不能打遊戲」 的印象,為開發者提供了將現有遊戲移植到Apple生態的工具。雖然《死亡擱淺:導演剪輯版》《刺客信條》《生化危機》《博德之門 3》等 3A 大作已登陸 Mac 平台,但 Mac 仍普遍被視為商務辦公或影片剪輯工具,與遊戲關聯不大。Gurman 認為,新上線的遊戲應用可能會讓 Apple 生態的遊戲類別更加突出,但要改變玩家和 3A 大作開發者的固有看法並非易事。

有報道稱 Apple 收購了《Sasquatch》的開發者 RAC7 遊戲工作室,這是 Apple 首次收購遊戲工作室。Apple 強調這是特殊情況下的舉措,因為公司看到幫助該團隊在 Apple Arcade 平台上進一步拓展遊戲的機會,並表示將繼續與各類規模的第三方工作室合作。

Gurman 還透露,Apple 在今年的 WWDC 上還將帶來諸多系統更新亮點,包括基於 AI 的電池管理與健康監測功能、全新翻譯應用、通過 AirPods 和 Siri 實現的實時對話翻譯功能,以及 Apple Pencil 新增的虛擬書法筆工具和 Vision Pro 的眼球滾動瀏覽功能等。

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