網絡上流出了一段 Switch 版《Ridge Racer》的遊戲開發影片,引發了遊戲愛好者的廣泛關注。這款遊戲原由 Bandai Namco 的新加坡團隊負責開發,計劃在2017年推出,但遺憾的是,它最終被取消,未能與玩家見面。
從曝光的影片來看,這款 Switch 版《Ridge Racer》的遊戲選單、賽道和車輛設計與 2011年推出的 PS Vita 版頗為相似。然而,儘管選單等部分看起來已經相對完善,但遊戲在核心體驗上卻存在諸多問題。
An early build of the cancelled Ridge Racer game developed by Bandai Namco Studios Singapore has been leaked online, built on Unreal Engine 4! This dates back to January 6th, 2017.
Here’s footage of the game build in action!#RidgeRacer #BandaiNamco #NintendoSwitch #UE4 pic.twitter.com/YhqS3a1vWu— Jesse Young (@resethepicture) April 7, 2025
據觀察,這款遊戲中的車輛和賽道幾乎與 PS Vita 版保持一致,自定義功能也相對有限,僅限於非外觀性能升級和車輛重新噴漆。Grand Prix 戰役由一系列短比賽組成,整體風格與 PSP 上的《Ridge Racers》相似。
然而,當玩家進入比賽後,問題便層出不窮。解說聲音低且持續不斷,給玩家帶來了不小的困擾。碰撞系統也不穩定,車輛在漂移和上坡時會隨機彈跳,嚴重影響了遊戲的流暢性和真實感。此外,音效延遲且刺耳,光照 Bug 頻出,環境物體也不斷閃現,這些問題都極大地降低了遊戲的體驗質量。
這段影片最初出現在 Reddit 的「Gaming Leaks and Rumors」板塊,據稱是從開發工具包中提取的未發佈軟件。儘管這款 Switch 版《Ridge Racer》未能如期推出,但這次曝光的影片仍然讓許多玩家對這款遊戲充滿了期待和遺憾。