網絡上流出了一段 Switch 版《Ridge Racer》的遊戲開發影片,引發了遊戲愛好者的廣泛關注。這款遊戲原由 Bandai Namco 的新加坡團隊負責開發,計劃在2017年推出,但遺憾的是,它最終被取消,未能與玩家見面。

從曝光的影片來看,這款 Switch 版《Ridge Racer》的遊戲選單、賽道和車輛設計與 2011年推出的 PS Vita 版頗為相似。然而,儘管選單等部分看起來已經相對完善,但遊戲在核心體驗上卻存在諸多問題。


據觀察,這款遊戲中的車輛和賽道幾乎與 PS Vita 版保持一致,自定義功能也相對有限,僅限於非外觀性能升級和車輛重新噴漆。Grand Prix 戰役由一系列短比賽組成,整體風格與 PSP 上的《Ridge Racers》相似。

然而,當玩家進入比賽後,問題便層出不窮。解說聲音低且持續不斷,給玩家帶來了不小的困擾。碰撞系統也不穩定,車輛在漂移和上坡時會隨機彈跳,嚴重影響了遊戲的流暢性和真實感。此外,音效延遲且刺耳,光照 Bug 頻出,環境物體也不斷閃現,這些問題都極大地降低了遊戲的體驗質量。

這段影片最初出現在 Reddit 的「Gaming Leaks and Rumors」板塊,據稱是從開發工具包中提取的未發佈軟件。儘管這款 Switch 版《Ridge Racer》未能如期推出,但這次曝光的影片仍然讓許多玩家對這款遊戲充滿了期待和遺憾。

 

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