RPCS3 模擬器團隊近日宣佈,他們的模擬器已經能兼容 arm64 架構。在歷經數月的努力後,Linux 和 macOS 用戶已經能夠使用這款模擬器,而 Windows 用戶也將在不久後可以使用。
為了宣傳模擬器在新平台上的實力,開發團隊特意分享了兩段演示影片。第一段影片展示了模擬器在 Apple Silicon 平台上的運行效果,並與 Rosetta 2 x64 翻譯器進行了性能對比。第二段影片記錄了在 Raspberry Pi 5 的運行過程。
儘管 Raspberry Pi 5 的 GPU(Broadcom VideoCore VII)性能與 Sony 原裝硬件相差甚遠,但超頻後的 Raspberry Pi 5在 Arch Linux 的加持下,仍能運行 PS3 遊戲,解像度為 272p,幀率穩定在 30 FPS,性能已接近 PSP。
遺憾的是,由於開發團隊缺少 Windows arm64 裝置,因此模擬器在 Windows arm64 平台上目前僅能運行自製遊戲。在得到更多 Windows on ARM 裝置之前,商業遊戲的運行可能會出現困難。
RPCS3 團隊在官方博客中詳細介紹了 arm64 平台提供支援的歷程、所遭遇的困難及當前的兼容狀況。針對部分用戶希望該模擬器能拓展至移動平台的想法,開發團隊表示,目前並沒有這個想法。團隊表示,由於相關話題引發的巨大爭議,他們禁止在社區討論 Android 和 iOS 平台的移植。
現在,RPCS3 模擬器官網已上線 Linux arm64 和 macOS arm64 版本,與之前多平台的 x64 版本一同提供。但 Windows arm64 版尚未完善,需用戶自行編譯。