由虛幻5引擎開發的即時戰略遊戲《螞蟻帝國》定於11月7日上市,PS5 Pro 也將推出。遊戲開發商 Tower Five 在媒體 wccftech 的採訪時表達了對 PS5 Pro 的看法。
遊戲總監 Renaud Charpentier 稱,相較於 PS4 Pro 和 PS4,PS5 遊戲在 PS5 Pro 硬件上的表現會更加出色。當前,許多遊戲還引入了可變解像度技術,為用戶提供了更廣闊的縮放空間。當談及 PC 與 PS5 Pro 的比較時,Charpentier 表示,兩者無可比性,因為一台頂級 PC 的成本是 PS5 Pro 的三到五倍,且能耗也遠超後者。
「它是 PS5 硬件的自然進化,具有相同的範式,但 GPU 和光線追蹤核心的處理能力更強。對於我們來說,GPU 處理能力增加約 50% 的增益當然是最有趣的,因為我們的遊戲受 GPU 限制,而不是 CPU 限制。」
開發商談 PS5 Pro:許多遊戲可以幀數翻倍!
「現在,將 PS5 Pro 對 PS5 遊戲的作用與 PS4 Pro 對 PS4 遊戲的作用進行比較他以《血源》舉例:還為時過早,還很難說。但總的來看,許多遊戲在 Pro 版本上的幀速率似乎會從 30fps 提高到 60fps,這與我們在 PS4 Pro 上的幀速率相當。對於引擎版本來說,它可能擁有更好的擴展性:當今大多數遊戲不依賴幀速率來同步/計時其模擬。因此,它們能夠在不改變遊戲行為的情況下更快地渲染。」
如果不更改遊戲引擎,直接以 60fps 的幀率來渲染遊戲,那麼遊戲中的所有元素速度都將提升一倍。