據 Wccftech 報道,任天堂即將推出的 Switch 升級版本,其配備的 12GB LPDDR5X RAM 預計將提升遊戲的紋理表現,超越某些方面的 Xbox Series S(XSS)。增強的 RAM 也預期將解決現行 Switch 在圖像質素方面的問題。
Digital Foundry 的技術分析師對最新洩露的 Nintendo Switch 2 資料進行了深入分析,特別是關注新裝置可能採用的 12GB LPDDR5X RAM。與初代 Switch 的 RAM 相比,這一升級對於提高遊戲性能將非常關鍵,因為對於大多數遊戲而言,RAM 的容量往往是限制其性能的主要因素。
擁有更大的 RAM 不僅可以為處理器提供更高的數據吞吐量,即使在 RAM 未被完全使用的情況下也是如此。此外,12GB RAM 幫助 NVIDIA 的 DLSS 技術進行圖像解析度的提升,這一技術對 RAM 的需求頗高,因為它需要在較高的輸出解析度下處理紋理,以實現最佳視覺效果。
這種改進有望克服當前代 Switch 在底座模式下運行某些遊戲時遭遇的圖像質素問題,特別是那些多平台的遊戲。此外,針對與擁有 10GB RAM 的 Xbox Series S 的比較,新 Switch 的紋理效果有可能更勝一籌,儘管從總體性能角度看,新 Switch 可能仍不如 Xbox Series S。
作為背景信息,現行的 Nintendo Switch RAM 為 4GB,而 PlayStation 5 和 Xbox Series X 的 RAM 為 16GB,PlayStation 4 為 8GB,Xbox Series S 為 10GB,SteamDeck 為 16GB。