在2010年時,Halfbrick Studios曾在 iPhone 手機上發佈了一款火爆全球的遊戲-《水果忍者》(Fruit Ninja),在前幾日,該公司表示將準備推出《超級水果忍者》,該款遊戲將基於 Apple 即將推出的 Vision Pro。

在今天,Apple 開發者在博客發文表示,Halfbrick 的首席遊戲程式員 Samantha Turner 已經接受了邀請,並將 visionOS 版《超級水果忍者》遊戲進行了演示。

該程式員稱:

「我們需要瞭解如何將傳統的 2D 用戶界面帶入 3D 空間。我們有各種想法:

如果玩家可以從橙子中榨出汁液,會不會很好玩呢?

如果他們能扒開一個西瓜,讓果汁飛灑濺滿桌子和牆壁,又會是什麼感覺?

我們真的是在充分利用環境。」

Halfbrick Studios 公司的團隊試了很多種不同的手勢,終於找了一種讓他們滿意的方案。「你不用拿著刀,用手就行了,你自己就是武器。」

我們將該團隊的觀點歸納起來並附在下面:

「我們一直都知道,手是體驗的核心所在。

我們希望玩家能夠親自抓住東西並將其擊倒。

我們可以定制水果的弧度,以確保這是一種舒適的切水果體驗。

我們實際上是利用裝置本身的垂直位置,來確保不會將水果扔到你的頭上或扔得太低。」

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