最近,Reddit 用戶 Tobbelobben30 在 Reddit 社區中透露, 聲稱他已經查看了《GTA 6》遊戲的全部 200 種默認規格,並選取了 20 個頗具趣味或者值得關注的預設內容分享。
其中一個項目以「ProceduralMotion」為名,似乎是基於遊戲內條件生成動態角色運動和響應的功能。以 NPC 為例,他們將對武器和其他違法行為做出不同的互動。角色會在遊戲中表現出附加的情感需求,通過動態的動作和面部表情等方式展示他們的情感。
最令人著迷的角色功能之一將涉及到「AIMemory」和「PersistentCharacter」, 這意味著 NPC 將對您的行為和互動進行記錄,以呈現更有生命力的開放世界。
關於開放世界,「Factions」將提供幫派和聯盟的相關信息,以及動態的領地戰爭等。在警察方面,加入了「ArrestInfo」和「WantedHistory」, 這意味著在《GTA 6》中,警察將記錄玩家的行動。
此外《GTA 6》將重點加強角色和寵物之間的互動,在早期開發版本中包含「AnimalIntelligence」、「Taming」、「Flocking」和「HorseAvoidance」。
截至目前,《GTA 5》的全球銷售量已經突破了 1.85億份,Rockstar 已經宣佈正在製作《GTA 6》,但具體的發佈日期還未公開,預計明年會公佈。