據 Unity 官方平台消息,Unity 中國與 AMD 經過兩年的努力設計出了基於 AMD TressFX 開源高品質實時毛髮渲染框架所打造的 Unity China HairFX 毛髮系統。他們自 2020 年開始致力於研究高品質的發絲渲染的技術。

Unity China HairFX 是一款基於發絲的實時渲染技術。運用了這種技術的畫面不僅可以有很逼真的光透效果,而且在角色的運動的同時,發絲輕盈也跟著抖動,展現效果大家可以觀看下方的影片知悉。

在開發這技術的過程中,Unity 中國與 AMD 的圖形工程師們參考了開發者的建議,對 TressFX 原有的物理模擬和渲染效果不斷進行改善,比如,重點改進了發絲過分拉長、隨機長度插值和優化了渲染性能,全面修改開發者的創作體驗。

可以在Unity China HairFX 毛髮系統應用 Unity 應用渲染管線(URP)Unity 高清渲染管線(HDRP),支援 Unity 編輯器 2021 LTS 版本。

有需要的開發者在 GitHub 上可以免費獲取。

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