Unity 是與虛幻引擎齊名的商業遊戲引擎,雖然知名度在玩家群體中不是很高,但是它的技術是常年積累下來的,技術功底扎實。
最近玩家可以在 Unity 下載最新的次世代技術演示 Demo《Enemies》,這個 Demo 對 HDRP(高清渲染管線)改良,引進了 SSGI(屏幕空間全局光照)、實時反射光線追蹤等技術,並且加入 NVIDIA 的 DLSS 支援,使得 Demo 可以在 4K 下穩定運行。
不僅如此,人物的眼睛紋理看清來更加真實以及對她進行血液流動和皺紋進行模擬,這是第一個由引擎構建出來的虛擬人類,充分展示了引擎在次世代遊戲中採用的新技術,這項新技術是在之前的演示 Demo《The Heretic》的基礎上進行的。
最值得一提的是對頭髮的渲染,難度有點高,但是該 Demo 創造了新的解決方案能夠讓毛髮渲染更加真實細膩,該方案在 GitHub 上可以看到。
如果有對此感興趣的玩家可以對其進行下載並嘗試在自己的電腦上進行運行。