電子遊戲誕生之初,改變了人們對於遊戲的方式及其定義。電子遊戲隨著科技水平的提高,不斷的發展壯大,誕生了數不勝數的遊戲,衍生出獨特的文化活動。在遊戲市場,不僅有著受人歡迎的電子遊戲,也會有著令人厭惡的電子遊戲。

近期,外媒盤點了近十年來最垃圾電子遊戲,看看其中是否有你曾遊玩過的遊戲。

第一名:

是《駛向地獄:報復(Ride to Hell: Retribution)》(2013),遊戲背景設定是在上個世紀 60年代的重金屬風格下,玩家扮演猛男 Jake Conway,通過以暴制暴的方式來對機車幫“惡魔之手”進行複仇。

遊戲中擁有非常多的元素,例如開放世界、掩體射擊等。但由於遊戲製作一般,反饋不強,還會時不時的出現 BUG,讓遊戲體驗變成了痛苦的回憶。

 

第二名:

是《職業滑板高手5(Tony Hawk’s Pro Skater 5)》(2015),作為經典「滑板遊戲」的續作,卻沒有前面任何一個版本的遊戲設計優點,還反而有著諸多缺點。例如游戲玩法和重複的關卡令人窒息,NPC 缺乏,畫面糟糕,強制性在線任務和 BUG 等因素,讓經典的滑板遊戲落下笑柄。

 

第三名:

《靜人(THE QUIET MAN)》(2018年),該遊戲講述了在一天夜裡,主角戴恩在一個“無聲”世界裡奮戰,尋找女歌手被神秘蒙面人綁架的動機。玩家在遊戲中扮演主角戴恩,在無聲的環境下操作。遊戲戰鬥過於重複且沒有難度,劇情還時常讓人迷惑,總體而言,該遊戲體驗並不足。

 

第四名:

《餘生(Left Alive)》(2019),遊戲背景為2127年的某一天,3名主人公在俄羅斯聯邦的某地區,捲入戰爭,各自求生的經歷。遊戲的設定不錯,但是遊戲中的對白和角色的配音摧毀了劇情。遊戲中引入了潛行,製作等概念,效果卻不盡人意,所有的爛元素集結於一起,讓玩家的遊戲體驗非常差。

 

第五名:

《行屍:生存本能(The Walking Dead: Survival Instinct)》(2013),是根據 Robert Kirkman 同名漫畫改編的第一人稱遊戲,擁有不錯的世界設定和原版電視劇配音。可就是這麼一款本應優秀的遊戲作品,卻是一款不成熟的遊戲,純屬呃粉絲的經典代表。

 

第六名:

《Flatout 3: Chaos & Destruction》(2011),該遊戲系列屬於普通快餐文化,對於電腦性能不高的玩家來說,算是一款不錯的遊戲。但因為其特色不明顯,逐漸被人遺忘。

 

第七名:

《Rambo:The Video Game》(2014),改編於荷理活動作巨星史泰龍的電影《第一滴血》。該電影成為暴力電影的一個標誌,但是遊戲卻非常過時且膚淺,遊戲一成不變,且不適合使用滑鼠和手掣進行遊玩。

 

第八名:

《喋血街頭3(Postal 3)》(2011),該遊戲充滿各種無腦、血腥粗暴的設定,超越了正常人的容忍底線。並且在遊戲體驗上給人一種草率的感覺,遊戲自由度差、任務單一。

 

第九名:

《Troll And I》(2017),玩家通過扮演名為奧託的男孩,在家鄉小鎮被毀後逃到森林,路上遇見一個奇怪巨人並一起探索世界。該遊戲在 Switch 平台上發售,畫面設置僅僅只有低和高兩個選項,沒有環境陰影、垂直同步等設定。遊戲過程劇情乏味,時常出現字幕亂碼等BUG,在觀感和體驗上算不上一款好遊戲。

 

第十名:

《逃離死亡之島(Escape Dead Island)》(2014),是一款卡通風格第三人稱動作冒險遊戲。玩家通過控制主角利用一切資源,避開喪屍和各種艱難險阻,從而讓主角生存下去。遊戲過程中的打鬥老土,戰鬥設計一般,面對喪屍時的戰鬥就像返工打卡例行公事。在地圖探索中有些地圖跟主線沒有關聯導致玩家浪費不少時間。

 

第十一名:

《生化危機:保護傘小隊(Resident Evil: Umbrella Corps)》(2016),遊戲圍繞保護傘小隊展開,進行各種各樣的任務。該遊戲的遊戲體驗非常糟糕,物理系統自相矛盾,平衡性差,操作不便,堪稱《生化危機》系列的污點。不值得玩家體驗。

 

第十二名:

《不可救藥(Past Cure)》(2018),是一款黑暗風格的心理恐怖遊戲。玩家操縱參加過實驗的超級戰士“伊恩”,利用其心動能力,向實驗室中的人們復仇。該遊戲囊括了非常多的元素和風格,最終導致了遊戲沒有重點,也沒有形成自身獨特的亮點。

_______

更多平台立即 Follow:Qooah IG (@qooah)Qooah YouTube,八掛產品發佈會現場,睇盡靚靚 Show Girls