說到 16K解像度很多人一定會想起,去年在 siggraph 大會上,雲圖形渲染技術初創公司 OTOY 首次亮相的 16K解像度的屏幕,並在其上展示出 NASA 的星雲圖,讓世人驚嘆。而最近國外團隊 LinusTech 在 YouTube 網站上上傳了一個關於 16K 解像度的遊戲畫面體驗。更是讓無數玩家熱血沸騰。
該團隊在 Nvidia 的非消費級顯示卡和 Acer 專門定制的屏幕的支援下,在溫哥華實現了他們的計劃,通過 16 個 4K 解像度顯示器組合成 132710400 (1.32億)像素,64倍1080p 畫質的大顯示屏,並進行遊戲體驗。而這套包含了 四款 Nvidia Quadro P5000 顯示卡,華碩 Rampage 5版 主板,Intel i7 6900K CPU,32GB Corsair DDR4X RAM 以及 Nvidia Quadro-Sync 2卡的系統,就硬件價格就達到了1.2萬美元,而整個陣列的功率為1100W,系統需要大量電纜支撐。
而根據測試,《Minecraft》與《Half-Life 2》的幀率為 40 到 50fps 基本可以達到遊戲的效果。而像《盜墓者羅拉:崛起》等最新遊戲的運行,畫面就不是那麼順暢,看來想要將 16K解像度的屏幕推廣,在屏幕研發和顯示卡的提高等軟硬件方面還是有很長的路要走。