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近年智能手機更見普及 , 手機的銷量每年仍在增加 , 雖不可以說整個手機市場百花齊放 , 但絕對是科技業中最好收入的一個項目 . 或者我們今日探討一下手機業的現在與未來 .

在過去幾年 , 智能手機已經成為了人類生活不可以或缺的一部份 , 筆者朋友常笑言「可以出門沒有身分證 , 但出門絕對不可以沒手機」, 手機的功用已經不再是通訊聯絡 , 而是綁架了我們的時間與生活 . 在空閑時可以用來遊戲 , 又可以上網看資訊 , 就連吃個飯都要拍照上圖 Facebook , 幾乎我們是無時無刻都離不開手機 , 更不論有些人可能更需要在手機上工作 . 手機的重要性真的可能比你身份證重要 .

手機在現今社會的重要性估計大家好清楚 , 筆者就不再多著墨於此 , 我們來看看手機的技術創新方面又如何 ?

 

手機推出再無突破性技術

article-2202232-14FB8160000005DC-178_634x503大家都發現手機的創新可能已經出現了創意技術瓶頸 , 手廠商在一些主要技術上難以寸進 . 幾乎都是在把原有的東西不斷的堆疊 . 近三年的所謂旗艦級都沒有幾個新技術帶入市場 , 市場成了一個硬化狀態 .

處理器都只是在 四核、八核 , 提升製程以換取更高的性能 . RAM 都是同一情況 2GB 3GB 4GB 6GB 一直升 , ROM 就 16GB 32GB 64GB 128GB . 屏幕 720p 1080p 2K 4K . 這種堆疊式的升級在我們過去的生活都有出現過 , 就是電腦性能爆發年代 , 今日手機亦正正走上了這一條舊路 .

當一種產品他的功能在一定的資金下沒有大創新 , 廠方就會選擇走一條容易的道路 , 就是不停產品性能推高 , 只需把性能堆疊之後推出 , 令消費者覺得產品一直在升級 , 又可以挖出一筆錢 , 但其實我們的手機功能沒有升級 , 升的只是性能 .

筆者並不是說完全沒有功能提升或者創意提升 , 要數也是有幾個的 . 但幾乎都是小功能 . 大家想想 , 在 2000年手機進入功能機年代 , 大家已經覺得電話不再只是打電話 , 可以聽歌可以拍照可以WAP可以玩個小遊戲 , 那是一種大改變 . 功能機過後 , 我們見到智能機的推出 , 屏幕直按直用 , 更好的鏡頭 , 更方便的操作 , 更多的支援 , 大量的 Apps , 估計經歷過的人無不歡呼驚嘆 . 但大家又想想 , 智能機由推出至今其實已經走過十個年頭 , 你們還有對現時每代旗艦機有歡呼驚嘆的感覺嗎 ? 沒有了 , 不是業內人士都沒有感覺 , 更何況業內工作的筆者 .

 

軟件只有小修小改

48467-io在硬件上沒有大功能突破 , 軟件上又有沒有大變動呢 ? 似乎亦不是太樂觀 . 在 Apps 市場的確百花齊放 , 什麼 Apps 都一大堆 , 不過大多是功能重複 , 實用的就只有大家常用的那些 . 好 , 我們再看看手機系統方面 .

手機系統軟件主要是兩個 , 一個是 iOS 一個 Android , iOS 及 Android 在早期的功能更新是非常之頻密 , 而且真的加入了大量的功能 , 每年的升級就像一場新意體驗會 . 但想一想近三年, 兩大陣容的系統都沒有再來大改變 , 都是加一些小功能 , 反之更多的時間是在修改 UI 提升用戶的 UX 為主 , 而在功能上好像又沒有大升級 .

軟件硬件的發展停滯對於整個業界影響很大 , 在未來兩三年手機的增長勢頭會減弱 , 甚至會停止增長 , 就如當年功能發展到最後幾年都已經無增長 , 主要原因是再沒有吸引消費者每一至兩年換機的慾望 , 這些我們是可以預見的 . 停增長或負增長都會影響整個業界的資金鏈 , 拖慢技術發展 .

 

估計未來發展

以現時來看智能手機的發展將會卡在這個小改小變的瓶頸位置 , 而且估計未來兩三年間都是這個情況 . 主要的原因是需要時間讓一些更好的硬件功能開發 , 比如我們一直等待的全息影顯技術 , 更高密度的新電池技術 .  如果需要硬件再越級跳出現有框架 , 電量是不可或缺的一部份 . 另外是穿載的智能產品 , 筆者說是不是現時的智能手錶 , 而是類似於 Google Glass 這種輕便的 , 當手機可以在類似 Google Glass 上使用時 , 又或者一些輕便的 VR 裝置上使用時 , 手機可以會以另一個形態出現 . 我們不是設計師 , 我們很難預知發展 , 但我們仍希望

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