原文 : http://clashroyaletactics.com/top-10-mistakes-clash-royale/
大致上是翻譯,但也加插了一些自己的意見,希望對大家有幫助
早前也出過一篇:6 個要點直達1700+
但老玩家看一看也許也會有幫助。
如有任何意見或不同意,可以留言發表
1. 不計算聖水
控制聖水是遊戲中非常重要的概念,如果能控制用較小的聖水去
對抗敵人較多聖水的兵力,你便會勝出這場遊戲,
大多數新玩家都不注意這一點,這絕對是一個嚴重的錯誤。
簡單來說就是要注意兵種的攻擊特性,及法術的運用,
例如敵人同時放出法師和女巫,你只需用6聖水的落雷就能輕鬆解決,
例如敵人有一堆小兵時,你用箭雨便能輕鬆居得聖水上的優勝,
用法師 / 炸彈人等單位就能擊殺敵人的大量敵人以取得優勢
2. 玩得過份進取
在我來說,過份的進取是第二個大毛病,遊戲是穩守突擊比較佔優,
用較小的聖水守住後,再進行攻擊,遠比你直接攻擊的威力大很多,
遊戲中防守絕對比進攻容易,因為防守的一方有箭塔的幫助,
過份進攻會導致防守力不足,最後也會輸掉比賽,
3. 當一個勝利者
這是一個概念,對於勝利者與失敗者,可參看此文章 : http://www.startgainingmomentum.com/think-like-investor-avoid-mistakes-play-losers-game/
簡單來說,就是勝利者一般是比較小犯錯誤的一方,大部份玩家都一心想著求勝,
而忽略去避免犯錯,勝利者往往是會計算聖水,不心急,盡量避免錯誤的一方。
4. 敗場時繼續玩下去
當玩家輸了一兩場後,這會對心理做成壓力,就是急於求勝,
容易發生錯誤,所以當你連輸後,不妨休息一下,
讓心情平靜後才來玩,這會比你一直輸下去較好
5. 過份頻密地轉換卡組
我十分認同更換卡組發挖新玩法是很有趣的事,
亦有很多人會去參考別人的卡組,但基於每個人的習慣都不同,
每張卡片你都是需要去自行測試,不需要人云亦云,
相同的卡組,每一個人使用都會有不同的效果,
組卡需要時間去適應和實習,然後根據自己的實際使用情況來調整,
太頻密地轉換卡組會使自己不能適應,找不到屬於自己的打法
6. 施放卡片時機及注意卡片流向
上圖中野人在進攻城堡,這需要放弓手去阻止嗎?
答案是不需,城堡及箭塔已經可以處理掉他,施放只會弓手會浪費聖水,
弓手應放把握機會放前進攻
很多卡片都有施放的時機,例如用火球射向野人,不要猶豫,愈早施放愈好
箭雨射向小兵同樣道具,需要去計箭單位的聖水量,落雷的使用也是,
猶豫不決,錯過最佳施放時間,也是對戰中常見的錯誤。
這遊戲的卡片次序是固定的,想像8張卡片想像為一疊版,
手上抽出有4張卡片,卡組裡有4張,每使用一張卡片,
它便會掉進卡組的最底下,然而翻開卡組最上面的一張,
這代表每張相同卡片的間隔為4,
有鏡的話另作別論,例如你看到對方用了冰凍法術,
代表他最小要4張卡牌後才再可使用冰凍,
這時你便能作出適當的應對去調整攻擊方法,
高手可以記著對方卡片的次序去進行戰略上的調整
7. 使用適當的卡片應對
卡片的應對在遊戲中也是相當重要,直接影響雙方聖水的多小,
例如飛龍,獨立放出去是很難作出攻勢,往往都會被敵人守住,
但當你用飛龍來守城後,再放出其他單位配合進攻,這價值便大了很多
例如用墓碑去對抗王子和野豬,地獄塔去防止石頭人,比卡等進攻,
絕對不要在法師面前用亡靈及小兵,基於穩守突擊的概念下,
使用適當的單位去防守,會在聖水上佔優,接下來的攻勢使會更具威力
8. 把聖水用光
用光聖水是一件相當危險的事,除非你有十足的把握,
不是的話,敵人一隊小兵團已經可以把你的塔打掉,
永遠留下一點聖水來作出應對及防守是必需的
9. 觀看全圖,不要著眼單路
遊戲中是有兩條路線可以進攻的,你需要把兩條路都注意,
如果你看不到另一條路所發生的事情,你的對手會相當開心,
愈來愈多人開始玩雙路進攻,所以請拉遠一點觀看全圖
10. 對卡片的認識不足
知已知彼,百戰百勝,知道每個單位的特勝是能在對戰上的有幫助,
很簡單,你必需知道那些是單體攻擊,那些是範圍攻擊,
那些是對空,那些是對地,各法術的威力,這亦是要去計算聖水
和以低成本戰成高成低的基礎知識
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