每一年當Samsung及Apple各自更新了旗下手機後,都總不免被拿來作各種類型的比較測試。由跌落到防水測試等大家已經看過,現在就來看看兩者的速度比較。早於Galaxy Note 5 在八月剛上市時,網上就出現過iPhone 6 vs Note 5的測試,結果只有1GB RAM的 iPhone 6 竟勝於 4GB RAM 的 Note 5,如今再來看看 iPhone 6s 跟 Note 5 的比較。
論硬件規格牌面資料,iPhone 一向大落後於 Samsung Galaxy 高階系列。像Note 5 就採用了八核心(4+4核, 2.1Ghz/1.5Ghz)處理器以及當今Android界最多的4GB 記憶體。而 iPhone 6s 則只有雙核心以及2GB記憶體。這次的測試方式同樣是以開兩次App來比較兩者之間的速度。結果 iPhone 6s 沒有意外地開啟及執行速度快於Galaxy Note 5。
由影片可見,當第一次執行同樣的一批App後,兩者間的相差其實很少,只有約兩秒左右。但當執行第二次時,iPhone 6s 就明顯地快得多。因 Note 5 需要重新載入App的資料,而 iPhone 6s 則一點即開,發揮到多工處器的優勢。這方面其實不能怪Note 5,而是Android系統的設計改變所致。
一向強調「真多工」處理的Android系統,來到Android 5.0之後,似乎並沒有明顯的優勢,反而是在切换Apps間,比起被常喻為「假多工」的 iPhone 6s 來得慢,以致在這個測試中輸給 iPhone 6s (甚至是iPhone 6)。相信這是跟 Android 系統加入節省電力的處理手法有關,即是做回Apple於前兩三代iOS的做法。而現時Apple卻明顯地已找到最平衝的方式,一方面確保Apps間切换需要重新載入資料的緩衝延遲問題,另一方面又掌握到硬件運算時耗費電力的問題,所以說,硬件再強也不是優勢之處,最重要的還是給予硬件指令的系統及應用程式,這些才是決定快慢的關鍵。