用 Unreal 引擎4 開發 超級瑪莉奧, 童年又毀了…By 蝦哥 - 6 月 30, 2015 現時遊戲機的機能大進化 , 追求畫面的真實性 , 由以 Unreal Engine 4 最為突出 . 不過其實不是所有遊戲都適合真實化 , 比如從小玩到大的 超級瑪莉奧 就是一個例子 . 如果用 Unreal Engine 4 開發出來的《Super Mario bros.》, 可能你跟我一樣覺得童年都被毀了 . 分享此文章:WhatsAppTelegram _______更多平台立即 Follow:Qooah IG (@qooah)、Qooah YouTube,八掛產品發佈會現場,睇盡靚靚 Show Girls 本週熱門文章打臉微軟官方設計,PowerToys 為 Win11 引入「超級工作列」 Marco - 1 月 30, 2026 近期,PowerToys 團隊在 GitHub 發佈一項名為「Command Palette Dock」的新功能提案,可為 Windows 11 系統引入一個全新的「第二工作列」。感到諷刺的是...神人硬改 ROG Xbox Ally X,擴充至 64GB RAM,性能天花板 2 月 4, 2026Apple 史上最貴,最大電池手機,iPhone Fold 頂級配置或超2500美元 2 月 2, 2026性能與續航升級,影像不變?小米17T 國際版曝光,主打實用 2 月 1, 2026從「模擬」到「重生」,性能遠超模擬器,PS2Recomp 完成 PS2 遊戲原生 PC 移植 1 月 28, 2026與上代最大區別在此!Galaxy S26 Ultra 官方海報曝光 2 月 2, 2026Load more