對上 , 我們詳細講解了 Android L 的新設計帶來了新的用戶體驗 , 現在我們就大家看看 Android L 的效能 . Android L 在系統的效能上作出了幾個方位的改變 , 包括 64bit 系統 , ART 運行模式 , 省電等 , 我們來逐一看看 .
ART
ART 在本網的文章中講過了不下十次 , ART 是 Android 4.4 開始採用的即時運算模式 , 不過在 Android 4.4中這個模式不是預設使用的 , 需手動開啟 , 不過在 Android L 中將會轉成預計模式 . 過往的 Dalvik 模式是為了初期吸引大量開發者而開發 , 但令系統不可以直接讀取 App 的編碼 , 每次運行前就需要做一次轉換 , 影響運行的速度 , 而 ART 就是直接運行系統可以理解編碼 , 不再需要每次都轉換 .
大家可以見到 Google 公佈的數據 , 在 ART 模式下 , Nexus 5 的效能被提升不少
64bit Android 系統
在 Android L 中其中一個大改變應該就是系統將全面轉向 64bit , 亦因為系統轉成了64bit , 令系統的資源增加 , 未來有著更大的速度提升
Android Extension Pack
Android L 中亦加入新的 Android Extension Pack , 提升畫面材質 , 令畫面直迫電腦級 .
由 Google 放出的圖像畫面 , 大家是不是覺得已經追近了電腦遊戲的質素 ?
Project Volta
手機的電池續航力才是現時手機最迫切解決的問題 , 光靠 ART 是不夠的 , 所以 Android L 就有了個 Project Volta .
用了 Project Volta 之後 , 整體用電量有明顯的下降 , 不過你就會發現用電最多的仍是屏幕 , 待機著實用不了多少電啊 Google ~~
對於用戶而言當然沒用 , 但對於開發者而言 , 這個 API 就可以為 App 提供了省電的方案 .