智能手機已經開始進入了一個全新的世代 , Cortex-A9 的四核處理器已經不再是頂級之選 , 高通的 APQ8064、Samsung 的 Exynos 5 的問世 , 令不少基準評測(跑分)軟件未能100% 支援對應 , 所以它們都開始更新 , 亦對手機的效能加強了評審難度 . 旗艦級的手機都動輒就 1080p 高解析度屏幕 , 令現時的智能手機圖像的處理力要求大大提高 . 安兔兔率先推出了 3.0預覽版 , 新版本中加強了 RAM 及 GPU (圖像處理器)的效能測試 , 亦正式支援 OpenGL ES 2.0 .

新的安兔兔 3.0預覽版 中對 RAM 的讀寫速度有了重新的要求 , 不過 RAM 的多少(1GB或以上)對於成績是沒有太大的分別 , 只是對讀寫速度有要求而已 . 另外亦也加強了對 2D 影像的測試難度 , 支援更多的 2D渲染、粒子特效 . 而 3D 方面也是 , 首次使用 OpenGL ES 2.0技術 , 從光源/粒子系統/多邊形等特效進行分析 , 目的是測出真實在 3D 遊戲時的表現 .

上圖是由安兔兔官方放出的測試分數比對圖 , 我們可以看到新版本中的數據拉差會更明顯 , 即是分數之精準度會更高 .

由這張圖我們更加清楚 , 小米2 跟 Note II 在處理器及 RAM 方面就是沒有很大的差距 , 不過分數間的差距在於 GPU , 在 安兔兔 3.0中是對 GPU 的效能要求比重加強了 . 亦表示 Adreno 320 大大優勝於 Mali-400MP , 這就是事實反映 .

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