什麽是 Pentile 螢幕?以下有一張圖片,能夠簡單解析與傳統 RGB 螢幕的分別。
Samsung 的 Amoled 螢幕幾乎全部都在用 Pentile 像素排列法,在這排列法下,只有綠色 Subpixels 能夠保持原有的數量及密度,而藍色及紅色的 Subpixels 數量則減半,減低螢幕的細膩度,相信用過 Galaxy S 的用戶都見識過什麽叫模糊和鋸齒(由於 Galaxy Nexus 及 Galaxy Note 的螢幕解析度高達 720p 級數,問題已經大幅改善)。
這像素排列法由 Samsung 發佈 Amoled 螢幕技術那天一直使用至今,期間不斷收到用戶的投訴,到底是什麽因素導致 Samsung 有這決定?Samsung 最近在 CTIA 2012 大會上作官方解説,指做法為延長螢幕的壽命。
Amoled 技術沒有使用背光層,螢幕直接由像素發光,變相像素有多長壽,螢幕就有多久鑑賞期,加上像素的亮度隨時用時間逐漸下降,烙印的形成就因螢幕不同部分的顯示時間不均而形成。另外大家可能不知道,其實藍色像素發光材料的壽命較其他顔色像素短,如果沒有採用背光層,又使用 RGB 像素排列法,藍色像素的亮度很快就不及其它顔色的像素,螢幕很快就會出現顔色不均的情況,間接令螢幕的壽命減短。(小編的 Galaxy S II 也有出現越來越偏藍,偏綠的情況。)
雖然採用 Pentile 技術的螢幕的細膩度不及採用傳統 RGB 技術的螢幕,不過隨手機螢幕的進化,基本上現在的手機螢幕都高達 300dpi,就算是 Pentile 螢幕都看不出鋸齒。(小編挺滿意 Galaxy Note 的顯示表現)得到以上的答復,看來往後日子的 Amoled 螢幕都會繼續採用 Pentile 技術,現在只能希望高解析度能抵消 Pentile 帶來的影響。