各位智能手機的用戶,不知道大家有沒有經歷過PC 盛行的年代﹖我所說的不是現在那些過於氾濫的online game,而是還只是33k / 56k 撥號連線的年代,我們有一隻MMORPG— “E.Q”。當然我們要談的不是電腦,所以不在這裡多花說明。今次想說的是在手機上玩MMORPG,到底能為Google 帶來多少收益﹖

在現階段,Apple 的IOS 平台所能帶來的收益,必定是Google 的Android 很多很多倍,以前有很多報導也說過,Android 現在還只是剛起步,一切還沒有到達成熟的階段。對於我們用戶來說,當然你的平台能有很多很多應用程式或遊戲供我們選擇,這一定是最好不過。但在於開發商來說,他們還是要往錢看,開發了應用程式出來,一毛錢也收不到,這些工作誰會做﹖《Pocket Legends》是一款流動平台的3D MMORPG,目前有IOS 和Android 兩個版本,純粹下載遊戲是免費的,但需要另外付費解鎖等級和地圖限制。
該遊戲開發商 Spacetime近日表示,這款遊戲在Android平台的每天下載量是iOS平台的兩倍以上,平均每天有9000個Android用戶下載該遊戲,而 iOS平台每天下載量在3000到4000之間,同時Android玩家的每天在線人數是iOS版的3倍以上。若將這些玩家轉化為收入之後,每個 Android用戶的付費量要超過iOS用戶30%-50%,而Android平台目前並沒有整合遊戲內支付功能。《Pocket Legends》還利用手機廣告來推廣自己的遊戲產生收入,這裡面也可以看到Android用戶的廣告點擊量要超過iOS用戶約三倍。 Spacetime已經決定停止在iOS平台宣傳自己的遊戲,將全部的營銷費用投入Android平台。

當然這只是其中的一個開發商的決定,但我們可以看到的,是背後的事實。Android 以極速的雄霸了流動平台市場,這的的確確可以給Apple IOS 帶來很大的威脅﹗來吧,讓我們繼續打破現有的Apple 天下吧﹗

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